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Shadowrun(シャドウラン) キャンペーンモード なし(BOT相手のトレーニングのみ) マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 画面分割対戦不可。システムリンクで最大16人。 マルチプレイ時のBOTの有無 あり マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 16人 オンラインCoop なし コントローラ設定 上下リバースあり。三人称視点時のみ左右リバースあり。感度調整あり。 対戦に特化したFPS。 Counter-Strikeやパーフェクトダークゼロのような資金制を採用している。 武器だけでなく、マジックやテックといった特殊能力も買える。 いくつかの種族があり、それによってキャラクターの特性が変わる。 とにかく競技性に特化して作られているゲームで、バランスの評判はかなり良い。 上手い個人が活躍するようなスタイルではなく、徹底したチームプレイが求められるようなバランスになっている。 バランスが良いからこそ、カジュアルにだらだらと遊ぶようなプレイには向かない。 Windows Vista版も存在し、そのプレイヤーとクロスプラットフォーム対戦をすることが可能。 そのため、ゲーム内容もマウスによるエイミングで差がつきにくいような工夫がされており、撃ち続けたり移動したりすると照準が大きくなってすぐに弾がばらける。 パッケージ裏には「充実のオフラインプレイ」と書いてあるが、実際にはオフラインではトレーニングとBOT対戦とシステムリンク対戦しかできないので注意。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 報告 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み しゃがみ 右スティック押し込み ズーム Lボタン(LB) LBに配置したものを使う Lトリガー(LT) LTに配置したものを使う Rボタン(RB) RBに配置したものを使う Rトリガー(RT) 射撃 A ジャンプ B 購入メニュー X リロード Y 武器変更 START ポーズ BACK スコア表示 関連リンク 公式サイト Shadowrun@wiki
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Call of Duty 2 Big Red One(コールオブデューティー2 ビッグレッドワン) キャンペーンモード あり マルチプレイモード オフラインマルチプレイ最大人数 マルチプレイ時のBOTの有無 マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop Coop最大人数 オンラインマルチプレイ オンラインマルチプレイ最大人数 オンラインCoop オンラインCoop最大人数 コントローラ設定 Call of Duty2とは別物。 前作ファイネストアワーと比べると、明らかに難易度が落ちている。 イージーモードであればFPS初心者でもほぼ確実にクリアできる。 前作と比べると、敵の攻撃がワンパターンな点が目立つ。 また、味方の重火器が全く意味をなさず、近距離真正面から撃ち合っているにもかかわらず、延々と銃撃戦を突っ立ったままやっているなどという風景が割とみられる。 このゲームの一番の売りはストーリー。 ここを評価するユーザーが非常に多い。 前作よりも、戦争のむごたらしさや仲間の大切さなど、テーマ性の強いストーリーになっている。 仲間が目の前で爆撃を受け、逃げ回るも、結局は戦死してしまうなど、「映画のワンシーン」を切り取ってストーリーを展開するような雰囲気。 ただし、悪く言えば「三文芝居」的で、これで感動できるかどうかは、人による。 連射武器は前作より威力が落ちている。 その代わり単発武器の威力が半端ない。 したがって、狭い室内での撃ち合い以外は、メイン武器に単発武器を持っていた方がいい。 その他、乗り物が戦車やジープのほか、爆撃機などにも搭乗することができる。 本ソフトは中古市場でも入手が困難で、かつ、値引き割合があまりない。 したがって、発売から結構たった今も結構高値で流通している。 しかし全ステージは15しかなく、ボーナスステージもないため、ボリューム面では値段と全く釣り合わない。 PS2版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 左スティック上下左右 右スティック上下左右 左スティック押し込み(L3) 右スティック押し込み(R3) L1 L2 R1 R2 ○ × △ □ START SELECT 関連リンク
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Return to Castle Wolfenstein Tides of War(リターントゥキャッスルウルフェンシュタイン タイズオブウォー) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 画面分割対戦不可。システムリンクで最大16人 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 基本13種類。DLC3種類。 マルチプレイルール数 4種類(オブジェクティブ、ストップウォッチ、チェックポイント、エリミネーション) Coop あり Coop最大人数 2人 オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 16人 オンラインCoop なし コントローラ設定 オートエイムオンオフあり。上下リバースあり。しゃがみの設定あり。 魔王復活や改造人間計画などを企てるナチスドイツと戦うストーリー。 キャンペーンは対人間から対ゾンビ、対改造人間などいろいろなバリエーションが楽しめる。 たまにステルスミッションもある。 ランボープレイは難しいが、即死だらけというようなきついバランスでは無い。 いつでもどこでもセーブができるので、根気さえあれば理論的には誰でも最高難易度をクリアできる。 ロードはステージの開始時の一回だけで快適に遊べる。 ステージ自体の広さはそこまで広くは無いものの、作り方が上手く、1つ1つのステージがとても長く感じる。 大体3~4ステージクリアすると場面が大きく変わり、違う雰囲気のミッションになることが多い。 クリアまでに数回だけだがボス戦もある。 各ステージには必ず1つから4つ程度の隠しアイテム、隠し部屋があり、発見するとメッセージが出る。 また、クリア時にいくつ発見したかわかるようになっている。 武器はMP40など、ほぼ実在のもの。 ごく一部だけ架空の武器もある。 一昔前のFPSであるため、撃ちっぱなしで照準が広がったりする事は無い。 一部の強力な武器は間をおかずに撃ち続けるとオーバーヒートしてしばらく撃てなくなる。 クリア後のおまけでウルフェンシュタイン3Dがプレイできる。 オンラインマルチプレイはクラス制。 普通に兵士として前線で戦う以外にも、衛生兵になって味方を復活させて回ったり、少尉になって爆撃の合図を出したり、工兵になって破壊工作をしたりすることなどができる。 オンラインでDedicated Serverになる事ができる貴重なFPS。 ガチで対戦したい場合にはとても役立つ。 Xbox360互換済み。 スレの報告によると、360でプレイする場合には使用する本体やディスクによって処理落ちがひどくなることがあるようだ。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 左右でアイテム選択。上で使用。 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み しゃがみ 右スティック押し込み アクション実行 白ボタン ノートを見る 左トリガー ジャンプ 黒ボタン キック 右トリガー 射撃 A 武器選択(順送り) B 武器選択(逆送り) X リロード Y スコープ START ポーズ BACK デフォルトのもの。 関連リンク 公式サイト
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BLACK(ブラック) キャンペーンモード あり マルチプレイモード なし Coop なし コントローラ設定 上下リバースあり。 PS2最高峰のグラフィックを備えたゲーム。 グラフィックもさることながら、演出面もPS2ソフトとしてはかなりレベルが高い。 一人用キャンペーンモードに特化していて、マルチプレイはオンラインオフラインともに一切存在しない。 破壊の爽快感が売りで、車やガスタンクなどの爆発物がいたるところに配置されており、それらを撃ってどんどん破壊する事が出来る。 敵の耐久力は非常に高く、ヘッドショット以外ではかなり長時間撃ちこまないと倒れないため、マップ上の爆発物を利用する機会は多い。 当然のように全ての敵を爆発で倒せるわけではないので、ヘッドショットもかなり重要。 レーダーがないため、索敵にはそれなりに気を使う必要がある。 オートエイムは弱く、爆発や光、粉塵などの影響で敵を見失いやすく、かつリコイルもそれなりに激しいため、FPSに慣れている人でないとかなり敵を狙いづらい。 さらにそれに増して敵もタフであるため、難易度はなかなか高め。 初見の難易度はそれなりに高いものの、敵の出現を覚えて爆発物を利用した戦い方をするか、高難易度をクリアして強力な武器を手に入れると急激に爽快感が増すともいえる。 PS2版はコントローラのスティック操作に若干遊びがあり、弱い操作ではなかなか反応しない。(XBOX版未検証。Xbox版も同様?) また、感度も非常に弱く、他のFPSと比較するとかなり倒さないと視点移動できない。 スティック感度調節機能もないため、高感度でプレイしたい人は注意。 武器はすべて実在の銃火器。 銃にはかなりこだわっているらしく、威力以外の性能や銃声、リロードアクションなど、かなり実際のものに近い感じになっている。 弾速は全体的にやや遅めで、撃ってから着弾までに多少時間があるが気にならない程度。 集弾性は武器にもよるが基本的に撃ち始めが高く、比較的遠くからでもヘッドショットできる。 照準はドット(点)で、照準こそ広がらないものの撃ちっぱなしだと急激に弾がばらける銃が多い。 基本的に2種類の武器しか持ち歩けない。 また、グレネードなどの爆発物が異常に強力で、爆風が有効な範囲もかなり広い。 リロード中は視界がぼやけるなどの演出もある。 体力はじっとしていると少しだけ回復するが、ほとんどの場合は回復アイテムで回復する。 敵が落とす救急キットと、マップに配置されている医療パックがあり、救急キットは持ち運ぶ事はできないが、医療パックは3つまで持ち運ぶことが可能。 キャンペーンは全8ミッションと少なく感じられるが、ステージ一つ一つはそこそこ長いためボリュームはそれなり。 ただし、ステージの途中でセーブができないため、短時間プレイするのには向かない。 1ミッションを初見でクリアするのに1時間前後、長めのミッションで2時間くらいかかると思って良い。 慣れると30分前後でクリアできるようになる。 ステージ1だけは例外的にとても短く、すぐ終わる。 各ミッションにメインとなる目標と、やってもやらなくても良い副次任務があり、ノーマル以上の難易度の場合、副次任務をいくつかクリアしないとミッションクリアにならない。 副次任務を規定数以上達成せずにゴールとなるエリアに到達するとミッション失敗になる。 難易度が三段階あり、回復アイテムの配置数や敵の攻撃の命中率などが異なる。 また、高い難易度だとたくさんのアンロック要素を解除できる。 シルバーウェポンを解除すると武器が銀色になって弾が無限になる。 一度アンロックすると、元に戻すことはできない。 PS2ソフトにありがちだが、このゲームもある地点まで進むと突然敵が沸く仕様になっており、その仕様のためにさっきまで敵が居なかった地点に急に敵が現れてそいつらに奇襲される、なんてことがたまにある。 敵のリアクションはそれなりに良く、高所の敵を倒すとアクション映画のように落ちてくる。 物理エンジンで自然に落ちてくるのではなく、スクリプトで落ちてくるだけだが、なかなか演出は凝っている。 総じてランボープレイ寄りなバランスであるものの、リアリティもそれなりに重視されており、銃器等のミリタリーな雰囲気が好きな人、ガンマニアなどにはとても良いゲーム。 海外でのみXbox版が発売されており、アジア版なら国内版本体でも起動可能。 ただし、現在では入手困難。 北米のXbox360マーケットプレイスでは、XboxクラシックスとしてDL販売されているが、リージョンの都合上国内版本体では購入できないらしい。(or購入しても動かない?) 動画 プレイ動画(Stage1 ネタバレあり) http //www.nicovideo.jp/watch/sm515266 PS2版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 上でズーム拡大。下で回復アイテム使用。左右で武器変更。 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み(L3) なし 右スティック押し込み(R3) なし L1 推し続けてズーム L2 しゃがみ動作/しゃがみ解除 オプションで押しっ放ししゃがみも可能 R1 射撃 R2 グレネードを投げる ○ 近接攻撃 × リロード △ サイレンサーを付ける □ 武器を拾う START ポーズ SELECT オプションでボタン一つ一つの動作を設定しなおすことができる。 ただし、同じ動作を複数のボタンに重複させることはできない。 Xbox版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 左スティック上下左右 右スティック上下左右 左スティック押し込み 右スティック押し込み 白ボタン/Lボタン(LB) Lトリガー(LT) 黒ボタン/Rボタン(RB) Rトリガー(RT) A B X Y START BACK 関連リンク 公式サイト
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Unreal Championship(アンリアルチャンピオンシップ) キャンペーンモード 一応あるものの、BOT相手のマルチプレイを繰り返す形になっている マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 通常4人。システムリンク時には最大16人。 マルチプレイ時のBOTの有無 あり マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 6種類 Coop なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 16人 コントローラ設定 上下リバースあり。オートセンターあり。オートエイムオンオフあり。 ひたすらマルチプレイに特化したゲーム。 本家アンリアルトーナメントのように対戦ツール的な位置付け。 スポーツ系らしく、とにかくひたすらスピーディーで、同じスポーツ系と言われるHaloあたりと比較してもかなりスピーディー。 ドッジング(ステップのような動作)や二段ジャンプなどの回避手段が豊富で、とにかく動きまわることを重視したゲームデザインになっている。 アドレナリンというシステムがあり、敵を倒したり、マップ上に落ちているアドレナリンを拾うと、アドレナリンがたまっていく。 一定の量までたまると、アドレナリンコマンドを入力する事で特殊能力が使える。 Agility(素早さアップ)コマンド:↓↓↑ Berserk(攻撃力アップ)コマンド:↑↑↑ Regeneration(回復)コマンド:↓↓↓ Invisibility(ステルス化)コマンド:→→←← の4種類のコマンドがある。 それぞれ一定時間持続する。 武器は、アサルトライフルやミニガンのような実弾系から、ショックライフルやライトニングガンのようなエネルギー系、バイオライフルのような毒性生体物質を撃ち出すものまでいろいろなタイプがある。 実在の銃器を模したものは存在せず、すべて未来的な武器となっている。 サブ攻撃とメイン攻撃があり、例えばアサルトライフルではメインで射撃、サブでグレネードを発射する。 集弾性も高く、走りながらだろうが撃ちっぱなしだろうが普通に当てていける。 いくつかの種族があり、タフなキャラクターや、移動の速いキャラクター、ジャンプ力の高いキャラクターなど、ある程度キャラクターに個性がある。 ゲンモカイ(体力が低いが素早い) オートマトン(ジャンプ力がとにかく高い) マーシナリー(平均的なタイプ) ジャガーノート(動きが遅いがタフ) アニュバン(アドレナリン上昇が早い) ナイトメア(敵を倒すと回復する) の6種類の種族があり、さらにキャラクターごとに武器相性がある。 武器相性が良い場合、威力や弾数などが有利になる。 キャンペーンは、対戦特化型のFPSにありがちなBOTとのマルチプレイを延々と繰り返すタイプ。 ただし、あらかじめ自分のチームを作ってそのチームで進んでいく方式になっている。 チームメイトは対戦での活躍によって成長する。 このあたりはPS2のQuake III Revolutionに近い。 マルチプレイのルールは、 Deathmatch Team Deathmatch Survival(1vs1) CTF Bombing Run(マップ中央のボムを拾い、相手陣地のボムゲートに投げ入れるとポイント) Double Domination(マップに二ヶ所あるドミネーションポイントをチームで同時に12秒間占拠するとポイント) の6種類。 他にもミューテイターと呼ばれるオプションを設定できる。 ミューテイターは以下の通り。 Arena(武器変更不可) Big Head(敵を倒すほど頭が大きくなる) Floaty Cadavers(死ぬと死体が浮く) Competition Mode(種族特性と武器相性を無効にする) Insta Gib(改造されたショックライフルを使って一撃必殺の戦闘を行う) Regeneration(すべてのプレイヤーの体力が自動回復する) Link Gun Medic(リンクガンのビームでチームメイトが回復する) Slow Motion Corpses(倒された後の動きがスローモーションになる) Low Gtav(低重力になってジャンプが高くなる) Vampire(対戦相手の体力を吸い取って自分の体力に加える) No Adrenaline(マップ上のアドレナリンがなくなる) 続編としてUnreal Championship 2 The Liandri Conflictが出ているが、日本では発売されていない。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 移動 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み ジャンプ 右スティック押し込み 視点をセンターへ戻す 白ボタン ステータス Lトリガー(LT) サブ攻撃 黒ボタン スコアボード Rトリガー(RT) メイン攻撃 A ジャンプ B 武器変更(順送り) X 武器変更(逆送り) Y 挑発・命令 START スタートメニュー BACK ボイスチャンネルの選択 デフォルトのもの。 関連リンク 公式サイト
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対戦モード CS12からの新機能、対戦モードの説明いろいろ。 ジョウ・ホウ・リョウが多いので隔離しました。 概要 基本的にはACのNET対戦モードと変わらないようです。 相手2人との対戦で、自分の選んだ1曲と 相手の選んだ曲1曲ずつの3曲をクール判定のスコアで争います。 また、「お邪魔バトル」ではプレイ中、右下のお邪魔ゲージが溜まっていくと、 相手の顔アイコンが譜面上に現れます。 これを叩くと、その相手に事前に選んだお邪魔を送る事が出来ます。 お邪魔については下記参照。 CS版での変更点として、AC版ではAC20になるまで実装されなかった 「オジャマバトル」「ガチバトル」の選択制が導入されています。 こちらについてはオジャマバトル=「3人全員オジャマ装備」、ガチバトル=「3人全員オジャマなし」となり、 AC版のようなあり・なし入り乱れての対戦は発生しません。 また、オジャマバトルを選ぶ場合は最低でも1つはオジャマを装備することが条件となり、 全て「なし」にして対戦開始した場合は強制的にガチバトルになります。 キャラクターの所属部屋はキャラごとに固定だが、所属部屋の降格・昇格の再現か、まれにプレイヤーの所属する部屋のひとつ上、ひとつ下のキャラクターが出現する場合あり。上下の部屋から流れてきたキャラについては対戦開始前画面のステータス欄における所属部や名称が出現した部屋の名前に変わるため一眼では判別できない。 出現範囲は必ず所属部屋±1まで(神部屋のキャラクターが中堅以下の部屋に、とか、小学生部屋のキャラが神部屋に上がってくるみたいなことはおきない) 例外として、最下層のにゃんこ部屋に対してはひとつ上とふたつ上の部屋(小学生・番長)のキャラが、最上層の神部屋に対してはひとつ下と二つ下の部屋(将軍・仙人)のキャラが越境してくる。 同一キャラのバージョン違いが複数存在するキャラ(AC12版のミミニャミと版権ミミニャミ、AC12版のミルクとAC8版のミルク等)は全員が別キャラクターとして扱われ、各々の所属部屋(±1部屋)の範囲内でマッチングする。マッチング状況次第では同一キャラの異なる版権バージョンが同時に対戦相手として現れることもある他、使用キャラの色違いとマッチングすることもある。 相手キャラ 「NET対戦」ではなく「対戦」なので敵は全員CPUです。 各部屋にて出現する敵キャラ一覧 ※称号部分はおそらくランダムなので省略 にゃんこ(Lv1~15) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ ベリー しろポップ君 HIDDEN なし メル 爆走(SPIRAL) カエルポップ君 なし 千鶴 ファットポップ君 なし GOODがBADに 桔梗 ロスト HIDDEN なし ヒポポ&タマヨ ? ? ? めばえ ビートポップ君 カエルポップ君 なし パル 爆走(SNAKE) なし GOODがBADに プリティ HELL なし バラバラポップ君 ししゃも しろポップ君 HIDDEN なし ミミ(クリィミー) ミニポップ君 カエルポップ君 なし ニャミ(クレしん) ミニポップ君 カエルポップ君 なし みやびさん ロスト HIDDEN なし 小学生(Lv16~19) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ 花緒 ? ? ? ドミー&ソラー 爆走(SPIRAL) HIDDEN なし ベリー ファットポップ君 なし GOODがBADに メル 爆走(SPIRAL) カエルポップ君 なし ナズナ&スズナ ? ? ? 千鶴 ファットポップ君 なし GOODがBADに 泳人 HELL カエルポップ君 爆走(CIRCLE) 桔梗 ロスト カエルポップ君 爆走(CIRCLE) パティ ロスト カエルポップ君 爆走(CIRCLE) ヒポポ&タマヨ ? ? ? プリティ ? ? ? ししゃも しろポップ君 HIDDEN なし でんがなマンガナ 爆走(SNAKE) HIDDEN 爆走(CIRCLE) ワルドック ビートポップ君 カエルポップ君 バラバラポップ君 ピルティ しろポップ君 HIDDEN なし みやびさん ? ? ? キャプテン(Lv20~23) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ スミ子(*1) ? ? ? マモル君 ? ? ? ハジメ ? ? ? 泳人 HELL カエルポップ君 爆走(CIRCLE) ミミ(エヴァ) ? ? ? ニャミ(ドラゴンボール) ? ? ? ニャミ(クレしん) ? ? ? タマコ ? ? ? でんがなマンガナ ? ? ? ワルドック ? ? ? ピルティ ファットポップ君 カエルポップ君 GOODがBADに 番長(Lv24~27) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ ミミ ファットポップ君 キャラポップ君 バラバラスピード パティ ? ? ? マコト ジャム攻撃(足) カエルポップ君 色々爆走ガエル ミミ(エヴァ) ? ? ? ニャミ(ドラゴンボール) ? ? ? タマコ ジャム攻撃(足) キャラクターポップ君 バラバラポップ君 ワルドック ? ? ? ピルティ ? ? ? 刑事(Lv28~31) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ スミ子 ? ? ? ゴエモン ? ? ? 若さん ? ? ? おしゃれずきん ? ? ? アヤ ふわふわ判定ライン 強制Low-SPEED 爆走(CIRCLE) ショルキー(Jソウル) ? ? ? スマイル ? ? ? ジャン ダンス 色々ポップ君 爆走(Circle) YANARY ダンス カエルポップ君 縦分身 みここ 地震 HIDDEN 色々爆走ガエル アイドル(Lv32~35) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ マコト ? ? ? 最上サスガ ? ? ? ゴエモン 地震 HIDDEN 色々爆走ガエル 若さん ? ? ? おしゃれずきん ? ? ? サラサ ロスト 縦分身 上下さかさま アヤ ? ? ? そばっこ ロスト 縦分身 上下さかさま ポエット ダンス 色々ポップ君 GOODがBADに キャンディ ? ? ? ムラサキ 爆走(SNAKE) ジャム攻撃(手) 上下さかさま 大関(Lv36~39) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ ナイスガイ人 ? ? ? サラサ ? ? ? ショルキー(Jソウル) ジャム攻撃(足) ポップ君の嵐 爆走(Circle) ミルク(にょろロック) 地震 キャラクターポップ君 バラバラスピード ダース・淀 ? ? ? ミミ(バブルバスガール) 爆走(SPIRAL) 強制Low-SPEED 横分身 ムラサキ ? ? ? ポエット ? ? ? キング しろポップ君 ポップ君の嵐 GOODがBADに 深川ふなお ? ? ? みここ ? ? ? 将軍(Lv40~41) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ タンタン ジャム攻撃(足) HIDDEN バラバラスピード ヨン ? ? ? ウサオくん ロスト ポップ君の嵐 横分身 まごじろう ロスト ポップ君の嵐 横分身 ミルク(にょろロック) ? ? ? ダース・淀 ? ? ? ミミ(キミョウ) ? ? ? 六(ヒップロック) ? ? ? キング 地震 色々ポップ君 GOODがBADに オリビア ? ? ? 仙人(Lv42~43) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ タンタン ふわふわ判定ライン 強制Low-SPEED 横分身 フロウフロウ ? ? ? ウサオくん ロスト ポップ君の嵐 横分身 まごじろう ? ? ? ミルク(にょろロック) ? ? ? ミミ(キミョウ) ふわふわ判定ライン 強制Low-SPEED 上下さかさま 一京 ? ? ? ビックバイパー ? ? ? ロード ? ? ? リデル ? ? ? ハマノフ ふわふわ判定ライン ジャム攻撃(手) 横分身 神(Lv44~∞) キャラ Lv1オジャマ Lv2オジャマ Lv3オジャマ フロウフロウ 地震 キャラクターポップ君 上下さかさま ジャスティス ? ? ? 一京 ? ? ? ビックバイパー ? ? ? ロード ? ? ? リデル ダンス ポップ君の嵐 色々爆走ガエル DJ雷神 地震 縦分身 横分身 イマ 地震 色々ポップ君 GOODがBADに 内田一門 ジャム攻撃(足) ジャム攻撃(手) バラバラスピード まごじろう ? ? ? 文彦さん ? ? ? オジャマ Lv1 オジャマ 出現条件 ミニポップ君 最初から選択可 ビートポップ君 3曲ともオプションビートポップで総合1位 ファットポップ君 最初から選択可 爆走(SNAKE) 1回対戦(初戦終了後にもらえる) HELL 3回対戦 しろポップ君 7回対戦 爆走(SPIRAL) 最初から選択可 ロスト 総合1位3回 ダンス 3曲ともコンボ賞を取って、かつ3曲の合計点数300000点以上 ふわふわ判定ライン 最初から選択可 ジャム攻撃(足) 総合1位を取る 地震 5都道府県制覇 Lv2 オジャマ 出現条件 カエルポップ君 最初から選択可 キャラクターポップ君 3曲ともオプションキャラポップで総合1位 HIDDEN 最初から選択可 道連れ 5試合連続で2位以上 ランダム 50試合達成 縦分身 2回対戦 ジャム攻撃(手) 5回対戦 もっとHELL HELLをつけて総合1位 色々ポップ君 オジャマにLv1ビートポップ君+Lv2キャラクターポップ君+Lv3バラバラポップ君を装備して総合1位 強制Low-SPEED 曲別3位を取りつつ総合1位 ポップ君の嵐 10回対戦 SUDDEN 総合1位10回 Lv3 オジャマ 出現条件 爆走(CIRCLE) 最初から選択可 バラバラポップ君 最初から選択可 GOODがBADに 最初から選択可 色々爆走ガエル オジャマにLv1爆走(SNAKEorSPIRAL)+Lv2カエルポップ+Lv3爆走(CIRCLE)を装備して総合1位 横分身 ガチバトルで総合1位 上下さかさま 総合1位15回 バラバラスピード 総合1位5回 リフレクション リフレクション・なぞ色・EXCITE+爆走以外の全オジャマを取得した状態で総合一位 EXCITE 総合1位20回 HIDDEN+SUDDEN 総合1位50回 EXCITE+爆走 5連続で総合1位 なぞ色 全国制覇
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Army of Two(アーミーオブトゥー、アーミーオブツー) キャンペーンモード あり マルチプレイモード オンラインのみ マルチプレイ時のBOTの有無 マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop あり Coop最大人数 2人 オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 4人(2vs2) オンラインCoop あり オンラインCoop最大人数 2人 コントローラ設定 上下リバースあり。 Coopを中心に据えて製作されたTPS。 とにかくCoopに特化したデザインになっているため、画面分割で遊ぶか、ネット経由でフレンドと遊ぶかをしないと物足りないかもしれない。 アグロメーターという敵からの注目度のようなシステムが採用されており、アグロメーターが高ければ高いほど敵からの攻撃が集中する。 そのため、片方が敵をひきつけてもう一人が裏へ回るというような連携行動が他のCoopゲームと比較してかなりやりやすくなっており、非常に手軽に連携を楽しむ事が出来る。 また、一人が盾になるようなものを持ち、もう一人がその背後に隠れながら進んだり、一人が足場になってもう一人がよじ登ったり、とにかくいろいろな協力アクションが可能になっている。 シューティング部分は、Gears Of WarをさらにCoop寄りに進化させたような内容。 とにかくCoop好きな人間にとっては非常に良いゲーム。 一方で、物足りないという意見もある。 Xbox360版は一度下を押すとサブカメラで相棒の視点を表示しっ放しにできるが、PS3版は下を入力している間しか表示されないという違いがある。 そのため、PS3版では下を押し続けなければ相棒の視点を確認できない。 それ以外の点では両ハードとも大した差はない。 Xbox360版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 左スティック上下左右 右スティック上下左右 左スティック押し込み 右スティック押し込み Lボタン(LB) Lトリガー(LT) Rボタン(RB) Rトリガー(RT) A B X Y START BACK 関連リンク Xbox360公式サイト
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Halo Combat Evolved Anniversary(ヘイロー コンバットエボルブドアニバーサリー) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 通常4人。本体4つ使用のシステムリンクで最大16人。 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop あり Coop最大人数 2人 オンラインマルチプレイ あり オンラインCoop あり コントローラ設定 上下リバースあり。 Xboxで発売された初代HaloのHDリメイク。 リメイクといっても、再度作りなおしたわけではなくゲームエンジンは原作と同じ物を使っており、完全にグラフィックのみをリファインした作品となっている。 マルチプレイは初代Haloのものではなく、Halo Reach?のもの。 動画 トレイラー 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 移動 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み 押しっぱなしでしゃがみ動作 右スティック押し込み スコープズーム 白ボタン/Lボタン(LB) フラッシュライトのオン/オフ Lトリガー(LT) グレネードを投げる 黒ボタン/Rボタン(RB) グレネード切り替え Rトリガー(RT) 射撃 A ジャンプ B 殴り X リロード/武器を拾う/スイッチを押すなどのアクション Y 武器の切り替え START ポーズ BACK 戻る 上記はデフォルト操作。 いくつかの操作方法に変更可能。 関連リンク 公式サイト Haloシリーズ(シリーズ解説)
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Call of Duty4 Modern Warfare(コールオブデューティー4 モダンウォーフェア) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 4人 システムリンクで24人 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 20種類(マップパック4種類含む)(08年5月現在) マルチプレイルール数 13 Coop なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 18人 コントローラ設定 3までのCoDシリーズが第二次世界大戦を扱っていたのに対し、本作は現代戦が舞台。 プレイヤーは英特殊部隊SASと米海兵隊の一員となってテロリストの陰謀を阻止する。 Xbox360版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 装備選択 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み ダッシュ 右スティック押し込み 近接攻撃 Lボタン(LB) 特殊グレネード Lトリガー(LT) 照準移動 Rボタン(RB) グレネード Rトリガー(RT) 射撃 A ジャンプ B 姿勢変更 X リロード 武器を拾う Y 武器変更 START ポーズメニュー BACK 任務目的の確認 スコア表示(オンライン) PS3版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 左スティック上下左右 右スティック上下左右 左スティック押し込み(L3) 右スティック押し込み(R3) L1 L2 R1 R2 ○ × △ □ START SELECT 傾き検知 関連リンク Xbox公式サイト Call of Duty 4:Modern Warfare @wiki Call of Duty4 Modern Warfare(DS版)
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RESISTANCE~人類没落の日~(レジスタンス) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 4人 マルチプレイ時のBOTの有無 なし マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop あり Coop最大人数 2人 オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 40人 オンラインCoop なし コントローラ設定 X軸Y軸リバースあり。オートエイムオフあり。 1950年代のロンドンを舞台に架空の歴史が展開するストーリー。 ただ、SF的な描写も多く、1950年代という要素はあまり多くはない。 銃は架空のもののみ。 全体的に弾速の遅い武器が多い。 そのため、距離によっては敵の射撃を確認してから避けるということも結構可能。 システムは自動回復とヘルスパックを併用した形。 100のヘルスがあり、25以内のダメージは一定時間で自動的に回復するが、それ以上のダメージを受けると25きざみでそれ以上回復しなくなる。 (例:100の状態から一気に53ダメージ受けると50までしか自動回復しない) 敵からの攻撃はそこそこの威力があり、敵が数匹存在する場所に特攻するとすぐ死亡する。 ただ、スナイパーのような特定の武器以外はHSで一撃死しないバランスなので、特攻も腕と難易度次第では不可能ではない。 チェックポイントの間隔が長く、死ぬとそれなりのやり直しをしなければならなくなる。 このあたりはBLACKの感覚と少し近い。 障害物を貫通する銃など、武器一つ一つが極めて個性的で、それらを使い分ける面白さを演出するレベルデザインも秀逸であり、キャンペーンモードはきれいにまとまっている。 武器の特性等も比較的丁寧にゲーム中で説明されるため、他のFPSに比べると親切なつくりになっている。 全体的に他のFPSよりもはるかに初心者へ配慮したつくりになっているものの、最近主流になっている体力自動回復のシステムが限定的であることや、このジャンル特有の難易度の高さがノーマルでも健在な点など、やはり初心者にとって敷居となる点がいくらか見られるため、初心者向けかと言われるとどちらとも言いがたい。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 右でフラッシュライト。上下でグレネード変更。 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み(L3) 右スティック押し込み(R3) ズーム L1 サブ武装 L2 押し続ける間しゃがみ R1 メイン武装 R2 武器変更 ○ グレネードを投げる × ジャンプ △ 殴り □ リロード START ポーズ SELECT 傾き検知 上記はデフォルトのもの。 割り当てをボタン一つずつ変更する事が可能。 関連リンク 公式サイト